Red Cross VR

Een VR-game over het oorlogsrecht — die deelnemers in ethisch en juridisch complexe conflictsituaties plaatst.

  • Nederland · 2018
  • Netherlands Red Cross, Leiden University

Over het project

Red Cross VR is een meeslepende trainingservaring die deelnemers via realistische first-person scenario’s kennis laat maken met het internationaal humanitair recht. Het project is gemaakt samen met Het Nederlandse Rode Kruis en de Universiteit Leiden en gebruikt VR om studenten, professionals en deelnemers onder te dompelen in de hoge druk van een gewapend conflict.

In plaats van abstracte theorie navigeren gebruikers door een gesimuleerd conflictgebied, waar ze in korte tijd ethisch en juridisch complexe situaties moeten beoordelen — keuzes die de tastbare impact van het humanitair recht laten zien.

De uitdaging & oplossing

Het Rode Kruis werkt regelmatig in conflictgebieden waarbij zowel burgers als strijders betrokken zijn. De “regels van de oorlog” zijn weliswaar bekend, maar weinigen begrijpen hoe complex die in de praktijk zijn. Traditioneel onderwijs vult klassikale lessen aan met rollenspellen, bijvoorbeeld in de vorm van paintball-oefeningen.

Red Cross VR tilt deze aanpak naar een hoger niveau met 360°-beelden gemaakt met een drone. Gebruikers komen in drie realistische scenario’s terecht, geïnspireerd op echte gebeurtenissen: gewonde vijandelijke soldaten, kinderen met wapens, of burgers in een vuurlinie. Deelnemers nemen onder tijdsdruk beslissingen op basis van het internationaal humanitair recht, wat aanzet tot reflectie en dialoog na afloop.

Waarom dit ertoe doet

Deze educatieve tool is meeslepend en heeft tegelijk een diepere missie: bewustzijn creëren over de bescherming van menselijke waardigheid in conflict en laten zien hoe keuzes levens kunnen redden.

Werk je aan een vergelijkbare uitdaging?

We werken samen met rangers, NGO's en onderzoekers wereldwijd. Loop je tegen iets soortgelijks aan — laat het ons weten en we kijken of onze technologie kan helpen.